Samouczki wideo PRO DMX 2
12:04
20:18
06:17
03:40
07:33
02:37
15:16
2:52
Krótki przegląd oprogramowania PRO DMX 2 i jego prostego trybu Player.
Tryb gracza przeznaczony jest dla małych projektów lub projektów architektonicznych oraz dla użytkowników, którzy muszą rozpocząć przygodę z programowaniem oświetlenia.
Profile poprawek, tworzenie scen, używanie efektów, odtwarzanie w trybie Live Board, używanie i konfiguracja trybu samodzielnego, zapisywanie scen w pamięci urządzenia…
- Wykrywanie sprzętu i wybór trybu ODTWARZACZA
- Tryb edytora
- Profile poprawek
- Utwórz pokaz
- Żywa deska
- Wyzwalacze
- Tryb samodzielny
Krótki przegląd oprogramowania PRO DMX 2 i jego trybu Pro.
- Wykrywanie sprzętu i wybór trybu PRO
- Tryb edytora
- Menedżer urządzeń, profile poprawek
- Utwórz pokaz
- Wielostrefowe
- Żywa deska
- Timeline
- Tryb samodzielny
Celem tego samouczka wideo jest poprowadzenie użytkowników przez proces tworzenia kompletnego profilu ulubionego urządzenia DMX. Profile są niezbędne do wykorzystania wszystkich możliwości oprogramowania. Profile są oparte na wykresie DMX profili, które można znaleźć w instrukcji użytkownika każdego profilu.
https://filedownload.chromateq.com/Manuals/pro2/en/profile editor.pdf
- Typ mocowania
- Przypisz funkcję do kanału
- Określanie ustawień wstępnych
- Dodaj tryb
- Zarządzanie profilem
Celem tego samouczka wideo jest przeprowadzenie użytkowników przez proces patchowania, przypisywania adresów DMX i organizowania urządzeń w uniwersach DMX.
https://filedownload.chromateq.com/Manuals/pro2/en/Patch.pdf
- Wybierz oprawy
- Ustawienia poprawki
- Adres początkowy DMX
- Dodaj macierz
- Walidacja i efekty
- Pozycja i rodzaj rysunku
Krótki przegląd wszystkich możliwości oprogramowania w zakresie kolorów, ruchów XY i efektów multimedialnych.
Maska zawiera wszystkie poziomy DMX, które będą miały priorytet w scenach.
Celem tego samouczka wideo jest poprowadzenie użytkowników przez proces tworzenia, dodawania i używania masek
https://filedownload.chromateq.com/Manuals/pro2/en/Masks.pdf
- Utwórz maskę
- Skonfiguruj kanały DMX w masce
- Zastosuj maskę w scenie
Celem tego samouczka wideo jest poprowadzenie użytkowników przez proces tworzenia, dodawania i używania Timeline.
https://filedownload.chromateq.com/Manuals/pro2/en/timeline.pdf
- Utwórz oś czasu, dodaj scenę i importuj pliki multimedialne
- Synchronizuj pokaz
- Odtwórz i uruchom oś czasu
- Nagraj występ na żywo
W tym samouczku opisano proces zapisywania pokazu osi czasu oraz samodzielnych bloków osi czasu na karcie micro SD w formacie Art-Net lub DMX.
Następnie z CQSA-E or DIN-E umożliwiają odtwarzanie pokazu wraz ze scenami, sekwencjami i nagranymi programami, korzystanie ze wszystkich możliwych wyzwalaczy naszych urządzeń oraz przesyłanie danych do sieci LAN w formacie danych Ethernet/Art-Net.
- Utwórz linię samodzielną w Timeline
- Utwórz kilka samodzielnych bloków na osi czasu
- Powiąż scenę z każdym wierszem i każdym blokiem SA (przytrzymaj klawisz SHIFT i przeciągnij i upuść przyciski scen w wierszach)
- Każdy blok będzie traktowany jako scena dla kopii zapasowej Stand ALone
- W trybie samodzielnym wyzwalacze skojarzone
- Zapisz bloki na karcie SD w formacie Art-Net